Google’ın sanal dünya aracı borsayı sarstı
Google’ın gerçek zamanlı olarak etkileşimli sanal ortamlar oluşturabilen yeni yapay zekâ deneyi Project Genie’yi tanıtması, oyun dünyasında olduğu kadar finans piyasalarında da yankı buldu.
ABONE OL
Google çatısı altındaki Google DeepMind tarafından geliştirilen Project Genie, Genie 3 adlı dünya modeline dayanan bir prototip olarak tanıtıldı. Sistem, kullanıcıların metin ve görseller yardımıyla anında sanal ortamlar oluşturmasına, bu ortamların içinde dolaşmasına ve sahneleri yeniden şekillendirmesine imkân tanıyor.
Project Genie üç ana özellikle öne çıkıyor. World Sketching, kullanıcıların yazı ve görsellerle sahne yaratmasını sağlıyor. World Exploration, sanal dünyada gezindikçe yeni yollar ve alanlar açıyor. World Remixing ise mevcut ortamları alıp bambaşka yaratımlara dönüştürmeye olanak veriyor. Prototip şu an 720p çözünürlükte, saniyede 24 kare hızında çalışıyor ve her üretim 60 saniyeyle sınırlı.
YATIRIMCI PANİĞİ HİSSELERE YANSIDI
Ortaya çıkan sonuç henüz bir oyun motorunun yerini alacak seviyede olmasa da, paylaşılan örnekler yatırımcıları fazlasıyla etkiledi. “Yakında oyunları tamamen yapay zekâ mı yapacak?” endişesiyle birlikte sektörde satış dalgası başladı.
En yaygın oyun geliştirme araçlarından birinin arkasındaki Unity Technologies, bu dalgadan en sert etkilenenlerden biri oldu. Şirketin hisseleri bir günde %18,80 geriledi. Oyun geliştiricileri ve yayıncıları da benzer bir tabloyla karşı karşıya kaldı. Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Borderlands ve NBA 2K gibi serilerin yapımcısı Take-Two Interactive yaklaşık %10 değer kaybetti. The Witcher ve Cyberpunk 2077’nin geliştiricisi CD Projekt RED’in hisseleri %8 düşerken, Roblox’ta kayıp %13’ü aştı.
HENÜZ OYUNLARIN YERİNİ ALACAK NOKTADA DEĞİL
Uzmanlara göre Project Genie, bugünden yarına oyun sektörünü ortadan kaldıracak bir teknoloji değil. Daha çok, gelecekte nelerin mümkün olabileceğine dair güçlü bir ön izleme sunuyor. Üstelik sistem şu aşamada yalnızca görsel dünyaların üretimini üstleniyor. Oyun içi mekanikler, hikâye akışı ve derinlikli içerikler hâlâ geliştiricilerin elinde.