Sony’den kontrolcü tasarımını kökten değiştirecek patent
Sony’nin ortaya çıkan yeni patenti, PlayStation kontrolcülerinde alıştığımız tuş düzeninin yerini büyük ölçüde dokunmatik bir yüzeye bırakabileceğini gösteriyor. Tasarım, kişiselleştirme ve erişilebilirliği merkeze alıyor.
ABONE OL
Sony, kontrolcü tarafında farklı kullanıcı alışkanlıklarını gözeten fikirler üzerinde çalışmayı sürdürüyor. Şirketin son olarak tescillediği patent ise bu yaklaşımın en net örneklerinden biri. Belgede yer alan çizimler ve açıklamalar, PlayStation kontrolcülerinin yıllardır süregelen fiziksel tuş anlayışının ciddi biçimde dönüşebileceğine işaret ediyor.
DOKUNMATİK YÜZEY, ESNEK YERLEŞİM
Patent detaylarına göre kontrolcünün üst yüzeyinin büyük bir bölümü dokunmatik ekrandan oluşuyor. Bu yapı sayesinde D-pad, analog çubuk alanları ve aksiyon tuşları sabit değil. Oyuncu, sanal tuşları ekranda istediği yere taşıyabiliyor, boyutlarını değiştirebiliyor ya da tamamen kaldırabiliyor. Yani her oyun için farklı bir kontrol düzeni oluşturmak mümkün hale geliyor.
Bu esneklik, özellikle farklı türlerde oyun oynayanlar için dikkat çekici. Kullanıcı isterse kontrol düzenini tersine çevirip D-pad’i sağ tarafa da alabiliyor. Kısacası, “tek tip” kontrol şeması anlayışı yerini tamamen kişisel tercihlere bırakıyor.
KONFOR VE ERİŞİLEBİLİRLİK ÖN PLANDA
Patent metninde Sony’nin odağının konfor ve erişilebilirlik olduğu özellikle vurgulanıyor. Farklı el boyutlarına uyum sağlamak, yanlış tuş basımlarını azaltmak ve daha sade kontrol şemalarına ihtiyaç duyan oyunlar için büyük sanal tuşlar sunmak hedefleniyor. Bu yaklaşım, erişilebilirlik tarafında daha kapsayıcı bir kontrolcü fikrine işaret ediyor.
GELİŞMİŞ ALGILAMA TEKNOLOJİLERİ
Teknik tarafta da dikkat çekici detaylar var. Kontrolcü; dokunma, kaydırma, basma, sıkıştırma ve joystick benzeri hareketleri algılayabilen bir giriş yüzeyi barındırıyor. Yüzeyin altında yer alan optik sensörler sayesinde yalnızca temas değil, parmağın yüzeye yaklaşması bile algılanabiliyor. Ayrıca aktif kontrol noktalarının ışıklandırma ile gösterilmesi, oyuncuya anlık görsel geri bildirim sunacak şekilde tasarlanmış.